안티그래비티 2.0 사용법, 설치부터 권한 설정과 앱 생성까지 총정리

개발 테크
25분 전
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새로운 개발 프로그램을 사용하며 업무를 진행하고 있습니다.

세계 최대 검색 엔진에서 AI 선두주자까지, 구글의 행보는 언제나 업계의 시선을 끕니다. AI를 IT 산업 전반에 적용하며 새로운 업무 방식을 이끌어온 구글의 발표는 매번 트렌드의 기준이 됩니다.

Google I/O 2026도 마찬가지였습니다. AI의 미래가 단순 챗봇을 넘어 에이전트로 향하고 있음을 보여준 이번 발표의 중심에는 ‘안티그래비티 2.0’이 있었습니다.

1.x 버전이 바이브 코딩 도구로 주목받았다면, 2.0은 에이전트 플랫폼으로 완전히 탈바꿈하며 사람들을 놀라게 했습니다. 기대와 함께 다양한 반응을 낳고 있는 안티그래비티 2.0을 직접 살펴봤습니다.

 

안티그래비티 2.0(Antigravity 2.0) 핵심 요약

  • IDE에서 에이전트 플랫폼으로 전환 데스크톱 앱, CLI, SDK가 하나의 에이전트 하니스를 공유하는 플랫폼 구조로 바뀌었습니다. 목표를 입력하면 계획 수립부터 실행, 검증까지 에이전트가 스스로 처리합니다.
  • 프로젝트 단위 작업 환경과 권한 관리 여러 폴더를 하나의 프로젝트로 묶어 에이전트가 코드베이스 전반을 다룰 수 있게 됐습니다. 프로젝트마다 보안 설정과 에이전트 권한을 독립적으로 구성해 작업 범위를 통제합니다.
  • 구글 개발 생태계와의 통합 Google AI Studio, Firebase, Android와의 연동으로 프로토타입부터 앱 배포까지 하나의 작업선으로 이어집니다. Export to Antigravity 기능으로 AI Studio 프로젝트를 단일 클릭으로 로컬 환경에 가져옵니다.
  • 실사용 전 반드시 확인해야 할 주의사항 무료 플랜 요청 횟수가 하루 20회로 줄었고, Unrestricted 모드는 치명적인 명령어가 무단 실행될 위험이 있습니다. 업데이트 시 기존 설정과 데이터가 초기화되는 사례가 빈번해 사전 백업이 필수입니다.

 

안티그래비티 2.0(Antigravity 2.0)이란? 

안티그래비티 2.0에 대한 내용을 설명했습니다.

Google 안티그래비티 2.0은 Google DeepMind가 개발한 AI 에이전트 기반 개발 플랫폼입니다. Google I/O 2026을 통해 안티그래비티 2.0 버전이 발표되었습니다.

초기에는 Windsurf 에디터를 기반으로 한 AI 중심 IDE에 가까웠지만, 2.0은 그 구조를 완전히 버리고 에이전트 오케스트레이션을 중심으로 새로 만들어진 독립형 데스크톱 앱으로 업그레이드 되었습니다. 

단순히 코드 작성 보조 도구에서 그치지 않고, 하나의 개발 목표를 입력하면 그것을 달성하기 위한 계획 수립, 서브에이전트 분배, 실행, 결과 검증까지 에이전트가 스스로 이어가는 방식으로 작동합니다.

구글이 Google I/O 2026 무대에서 직접 시연한 사례에서는 93개의 서브에이전트가 12시간 동안 병렬로 운영체제 핵심 프레임워크를 자율 생성했습니다.

UI/UX와 프로젝트 단위 권한 설정 방식의 변화를 통해, 구글이 AI 개발 방향을 에이전트 중심으로 전환하고 있다는 것을 확인할 수 있습니다. 

 

안티그래비티 2.0(Antigravity 2.0), 

무엇이 변경되었을까? 

안티그래비티 2.0이 기존 버전과 달라진 점을 설명했습니다.

 

AI 용 IDE에서 에이전트 플랫폼으로 확장

안티그래비티 2.0의 가장 큰 변화는 구조 변화입니다. 기존 안티그래비티가 AI 중심 IDE에 가까웠다면, 안티그래비티 2.0은 단일 IDE를 넘어 에이전트를 실행하고 관리하는 플랫폼 구조로 확장됐습니다.

안티그래비티 2.0은 데스크톱 앱이 중심이 되어 리포지토리 전반에서 에이전트를 오케스트레이션합니다. 동일한 에이전트 하니스를 바탕으로 데스크톱 앱과 CLI, SDK가 같은 실행 기반을 공유하면서, 사용자는 화면이 있는 데스크톱 앱에서 에이전트를 관리하고, 터미널에서는 CLI로 실행하며, SDK를 통해 자체 인프라 안에 에이전트 기능을 연결합니다.

결국 안티그래비티 2.0은 새로운 IDE를 하나 더 만든 것이 아니라, 하나의 에이전트 실행 엔진을 여러 작업 환경에서 사용할 수 있도록 확장한 플랫폼 전환에 가깝습니다.

 

리포지토리 중심에서 프로젝트 중심으로 전환

기존 안티그래비티의 작업 흐름은 로컬 리포지토리 중심에 가까웠습니다. 하나의 코드베이스를 열고, 그 안에서 에이전트가 작업을 수행하는 방식이었습니다. 이 구조에서는 프론트엔드와 백엔드가 분리된 서비스처럼 여러 저장소에 걸친 작업을 하나의 흐름으로 다루기 어려웠습니다.

안티그래비티 2.0은 이 작업 단위를 더 넓은 프로젝트 개념으로 확장했습니다. 여러 코드베이스와 작업 범위, 에이전트 설정을 함께 프로젝트 단위로 묶어 에이전트는 개별 리포지토리 안에서만 움직이지 않고, 프로젝트 전체 맥락을 바탕으로 작업을 이해하고 실행합니다.

작업 범위가 넓어진 대신, 실행 환경과 보안 기준은 프로젝트 단위로 나눠 프로젝트별로 통제할 수 있게 설계했습니다. 

 

구글 개발 생태계와 더 깊게 연결

안티그래비티 2.0은 데스크톱 앱을 중심으로 구글 개발 도구와의 연결성도 강화했습니다. Google AI Studio, Android, Firebase와의 연동이 추가되면서, 안티그래비티는 아이디어를 만들고 로컬 환경으로 옮긴 뒤 실제 앱 개발까지 이어가는 작업 허브에 가까워졌습니다.

Google AI Studio에서 프로토타입을 만들고, 로컬에서 코드를 다듬고, Firebase로 백엔드를 연결하고, Android 앱 개발까지 이어지는 과정이 구글 생태계 안에서 하나의 작업선으로 묶입니다. 

덕분에 사용자는 안티그래비티 2.0 하나로 기획부터 앱 배포까지 이어지는 과정을 설계하고 실행할 수 있습니다.

 

안티그래비티 2.0(Antigravity 2.0) 사용법,

설치부터 주요 세팅까지

안티그래비티 홈페이지에 있는 2.0 다운로드 화면입니다.

* 이미지 출처: 안티그래비티 홈페이지

안티그래비티 2.0은 공식 홈페이지에서 다운받습니다. 홈페이지는 사용자의 운영체제에 맞춰 설치 파일을 제공하므로, 자신의 운영체제에 맞는 파일을 받아 설치하면 됩니다. 

 

안티그래비티 2.0의 메인 화면입니다. 초기 버전과는 완전히 달라진 모습을 볼 수 있습니다.

안티그래비티 2.0의 메인 화면입니다. 기존 IDE 형태의 UI가 AI 에이전트 실행 중심으로 바뀌었습니다. 사용자가 코드를 직접 수정하기보다, 대화로 지시를 내리고 에이전트를 관리하는 형태로 변경됐습니다. 

 

Project 생성 & 권한 설정하기

안티그래비티 2.0는 프로젝트로 업무를 구분하는 모습을 보여줍니다.안티그래비티 2.0은 프로젝트 단위로 작업 환경을 구성합니다. 폴더를 프로젝트로 묶고 프로젝트마다 별도의 작업 공간과 권한 설정을 두어, 에이전트가 각 프로젝트의 범위와 보안 기준에 맞게 작업을 처리합니다.  

 

안티그래비티 2.0에서 프로젝트를 생성하기 위해 Create Project 버튼을 클릭합니다.새 프로젝트를 생성하고 싶으면 Projects 옆에 있는 Create Project 버튼을 클릭합니다.

  • New Project는 프로젝트를 처음부터 직접 설정하는 방식입니다. 폴더를 지정하고, 권한 설정과 에이전트 설정을 단계별로 구성합니다. 앞서 정리한 프로젝트 생성 흐름이 이 경로에 해당합니다.
  • Quick Start는 폴더 지정이나 권한 설정 없이 바로 시작하는 방식입니다. 별도로 폴더를 지정하지 않아도 자동으로 폴더가 생성되고, 곧바로 에이전트와 대화를 시작합니다. 

 

안티그래비티 2.0의 프로젝트 권한 설정을 위해 설정 이이콘을 클릭합니다.

프로젝트별 권한은 좌측 하단의 설정 버튼에서 조정합니다. 좌측 프로젝트 목록에 새로 만든 프로젝트가 추가되며, 프로젝트마다 권한과 설정을 따로 구성할 수 있습니다. 설정 항목은 아래와 같습니다.

 

안티그래비티 Agent Settings 중 Security Preset의 옵션에 대해 설명했습니다.

Security Preset

에이전트의 터미널 명령과 파일 접근 범위를 정하는 보안 수준 설정입니다.

  • Default : 작업 폴더 바깥의 터미널 명령과 파일 접근 시 수동 승인을 요구합니다.
  • Full Machine : 모든 터미널 명령에 검토가 필요하지만, 컴퓨터 전체 파일을 읽고 쓸 수 있습니다.
  • Unrestricted : 모든 안전 장치를 비활성화해 에이전트가 승인 없이 최대 속도로 작업합니다.
  • Custom : 터미널 허용 범위와 파일 접근 규칙을 항목별로 직접 조정합니다.

 

안티그래비티 2.0에서 Full Machine을 온전히 적용하기 위해 Custom 옵션을 설정하고 있습니다.

* 안티그래비티 2.0 Security Preset이 초기화될 때 해결법

커뮤니티에 안티그래비티 2.0.3으로 업데이트한 뒤 Security Preset 설정이 저장되지 않고 계속 초기화되는 버그가 발견되고 있다는 리뷰이 있습니다. 설정을 바꿔도 다시 열면 원래대로 돌아오는 현상입니다.

이럴 때는 Security Preset을 Custom으로 설정하고 아래 두 항목을 직접 조정하면 Full Machine과 동일한 권한을 안정적으로 적용할 수 있습니다.

  • Outside of folders file access policy → Allow
  • Terminal Command Auto Execution → Always Proceed

프리셋이 초기화되더라도 Custom으로 직접 설정한 값은 유지되기 때문에, Full Machine과 동일한 권한을 줄 수 있습니다.

 

안티그래비티 2.0의 Artifact Review Policy을 설정하는 화면입니다.

Artifact Review Policy

에이전트가 아티팩트(작업 결과물 문서)를 생성할 때 검토 요청 여부를 정하는 설정입니다.

  • Always Ask : 아티팩트를 만들 때마다 사용자에게 검토를 요청합니다. 에이전트 결과물을 단계마다 확인하고 싶을 때 적합합니다. 
  • Always Proceed :검토 요청 없이 아티팩트를 바로 생성합니다. 작업 속도를 높이고 싶을 때 선택하되, 에이전트가 만든 결과물은 사후에 직접 확인해야 합니다. 

 

안티그래비티 2.0의 Artifact Review Policy를 설정하는 화면입니다.

Artifact Review Policy

에이전트가 작업을 진행하면서 생성하는 구조화된 문서를 검토할지 여부를 설정합니다. 에이전트는 작업 순서를 정리한 체크리스트, 파일을 어떻게 수정할지 제안하는 사전 계획서, 작업 완료 후 무엇을 했는지 정리한 사후 보고서를 순서대로 생성합니다. 이 문서들을 단계마다 확인하고 작업을 승인할지 결정합니다. 

Always Proceed로 두면 의도와 다르게 진행되어 수정해야 하는 상황이 생깁니다. 작업 시간과 토큰 소비량이 함께 늘어나기 때문에, 번거롭더라도 Always Ask로 설정해두고 단계마다 확인하는 것이 좋습니다. 

 

안티그래비티 2.0 앱 실행 설정

안티그래비티 앱 실행 설정을 설명하는 화면입니다\.

안티그래비티 2.0부터는 앱을 백그라운드에 두어도 에이전트 작업이 계속 진행됩니다. 작업이 완료될 때까지 프로그램이 유지되기 때문에, 실수로 창을 닫거나 화면을 전환하다가 작업이 중단될 염려가 줄었습니다. 다만 이 기능은 앱 설정에서 별도로 활성화해야 합니다. 

 

안티그래비티 2.0의 앱 설정 중 App Settings - General을 설정하는 화면입니다.

App Settings - General

Prevent Sleep

앱이 실행되는 동안 컴퓨터가 절전 모드로 전환되지 않도록 막습니다. 에이전트가 긴 작업을 처리하는 도중 절전 모드 진입으로 작업이 중단되는 상황을 방지합니다. 

Keep In Menu Bar 

창을 닫아도 앱을 완전히 종료하지 않고 백그라운드에서 계속 실행 상태로 유지하는 설정입니다. 에이전트에게 작업을 맡겨두고 다른 작업으로 편하게 넘어갈 수 있게 하는 기능으로, 특히 예약 작업을 설정해둔 경우, 창을 닫아도 백그라운드에서 에이전트 작업이 계속 실행됩니다.

메뉴 바 아이콘을 통해 언제든 다시 열 수 있고, 완전히 종료하려면 메뉴 바 아이콘에서 별도로 종료를 선택해야 합니다.

 

안티그래비티 2.0의 앱 세팅 중 App Settings - Notifications을 세팅하고 있습니다.

App Settings - Notifications

Notification Settings

안티그래비티가 알림 설정을 자체적으로 갖지 않고 운영체제에 맡기는 방식으로, 버튼을 누르면 Windows 기준으로 시스템 설정의 알림 화면이 열립니다. 거기서 안티그래비티 알림을 켜거나 끄거나, 알림 표시 방식을 조정합니다.

 

안티그래비티 2.0(Antigravity 2.0)으로 

운동 추천 웹 앱 만들기

안티그래비티 2.0을 사용해 운동 추천 웹 앱을 만들었습니다.

안티그래비티 2.0으로 운동 추천 웹 앱을 직접 생성해보았습니다. 사용자의 컨디션과 운동 가능 시간에 따라 맞춤 운동 플랜을 추천하는 앱으로, 안티그래비티 2.0이 요구사항을 이해하고 계획을 세운 뒤 기능을 구현해나가는 과정을 확인할 수 있습니다. 

또한 중간에 코멘트를 추가해 화면 구성과 기능을 수정하는 과정도 함께 테스트했습니다. 

이를 통해 안티그래비티 2.0이 사용자의 피드백을 반영하며 앱을 점진적으로 개선할 수 있는지 살펴보았습니다. 운동 추천 웹 앱 생성에 사용한 프롬프트는 아래와 같습니다.

 

운동 추천 웹 앱 프롬프트

오늘 컨디션 기반 운동 추천 웹앱을 만들어줘.

사용자는 오늘 컨디션, 운동 가능 시간, 운동 목표를 선택할 수 있어야 해.

선택 항목은 다음과 같아.

- 컨디션: 좋음, 보통, 피곤함

- 운동 시간: 5분, 10분, 20분

- 운동 목표: 스트레칭, 체중 감량, 근력 향상, 자세 개선

선택 값에 따라 오늘의 추천 운동 루틴을 카드 형태로 보여줘.

각 카드에는 운동 이름, 운동 시간, 반복 횟수, 설명을 넣어줘.

운동 완료 버튼을 누르면 오늘 운동 완료 상태가 표시되게 해줘.

모바일에서도 보기 좋은 심플한 건강 앱 스타일로 만들어줘.

 

안티그래비티 2.0의 대화 입력창에 운동 추천 웹 앱 생성을 위한 프롬프트를 입력했습니다.

에이전트가 18초 동안 작업한 뒤, 코드를 바로 작성하지 않고 먼저 구현 계획(Implementation Plan)을 작성했다는 메시지와 함께 승인(Approve)을 요청합니다.

사전에 설정한 Artifact Review Policy의 Always Ask 방식이 실제로 동작하는 것을 볼 수 있습니다.

 

안티그래비티 2.0에서는 프로젝트를 개발하기 전 플랜을 새운 뒤 해당 내용을 Implementation Plan에 정리해서 보여줍니다.

Implementation Plan을 클릭하면 코드를 짜기 전에 에이전트가 스스로 디자인 테마, 주요 기능 구성, 파일 구조까지 구체적으로 설계한 문서를 볼 수 있습니다. 

내용을 확인해 보니 수정할 부분은 없고, 대신 사용자가 해야하는 일을 직관적으로 보이게 하면 좋을 것 같아서, 해당 내용을 요청해 진행했습니다.

 

웹 앱 개발이 완료되면 완료 메세지와 함께 워크스루를 확인할 수 있는 경로를 제공합니다.

에이전트가 42초 동안 작업을 진행한 뒤 운동 추천 웹 앱 개발을 완료했습니다. 작업이 끝나면 워크스루(Walkthrough) 아티팩트가 자동으로 생성되며, 이번 작업에서는 index.html과 styles.css 2개 파일에 679줄의 코드가 추가됐습니다. 

 

안티그래비티 2.0의 결과물에서 워크스루를 클릭하면 구현한 내용과 진행 과정, 테스트 체크리스트를 정리해서 보여줍니다.

워크스루(Walkthrough)를 클릭하면 구현된 내용의 구성과 진행 과정, 테스트 체크리스트가 정리되어 있습니다. 

 

완성된 운동 추천 웹 앱을 확인했습니다. 요청한대로 생성된 것을 볼 수 있습니다.

완성된 운동 웹앱을 확인해봤습니다. 요청한 대로 3가지 컨디션과 운동 시간, 목표에 맞춰 운동 리스트를 추천해줍니다. 다만 테마가 어둡게 느껴져 변경을 요청했습니다. 

 

테마를 다크에서 화이트로 변경하기 위해 아티팩트의 내용에 직접 코멘트를 남겼습니다.

안티그래비티 2.0은 아티팩트 안에 직접 코멘트를 남겨 수정을 진행할 수 있습니다. 생성된 웹앱의 테마를 밝게 바꾸기 위해 라이트 헬스케어 테마로 수정해달라는 코멘트를 남겼습니다. 

 

코멘트를 남긴대로 다크 테마에서 화이트 테마로 앱 화면이 수정되었습니다.

프롬프트 요청대로 운동 웹앱의 테마가 다크 글레스모피즘에서 라이트 헬스케어 테마로 수정됐습니다. 

 

요청한대로 화이트 테마로 수정되었습니다. 전체적으로 더 깔끔하고 눈에 잘 들어옵니다.

눈이 편안한 오프화이트(#f4f6fa) 배경과 흰색 카드로 전면 교체되면서, 웰니스 앱 특유의 깔끔하고 화사한 느낌으로 바뀐 것을 볼 수 있습니다.

 

안티그래비티 2.0(Antigravity 2.0) 

새로 추가된 명령어

안티그래비티 2.0에서 새로 추가된 명령어의 내용을 정리했습니다.

  • /goal: 목표를 입력하면 에이전트가 계획부터 실행까지 중간 확인 없이 작업을 끝까지 처리합니다. 작업 지시가 명확할 때 적합하고, 지시가 모호하면 결과도 모호하게 나옵니다. 
  • /grill-me: 구현을 시작하기 전에 에이전트가 먼저 질문을 던져 작업의 세부 사항을 확인합니다. 엣지 케이스, 요구사항, 로직, 아키텍처 결정 사항 등을 사전에 짚어내 잘못된 방향으로 작업이 진행되는 상황을 방지합니다. 
  • /schedule: 특정 시점에 한 번 실행하거나 반복 일정으로 에이전트 작업을 예약합니다. Scheduled Tasks와 연동됩니다.
  • /browser: 에이전트가 브라우저를 사용할 시점을 스스로 판단하기 어렵다는 피드백을 반영해, 명시적인 명령어로 브라우저 사용을 제어하도록 바꿨습니다. Google Chrome이 필요하며, 실행 시 Chrome 디버깅 세션 권한을 요청합니다.

안티그래비티 2.0으로 업데이트되면서 새로운 명령어가 추가됐습니다. 사용 전에 미리 파악해두면 더 효율적으로 활용할 수 있습니다. 

 

안티그래비티 2.0(Antigravity 2.0) 사용 시 

주의사항 4가지

안티그래비티 2.0(Antigravity 2.0) 사용 시   주의사항을 4가지로 정리했습니다.

 

1. 에이전트 자율 실행 결과는 반드시 검증해야 합니다

에이전트는 지시 없이 파일을 삭제하거나 예상치 못한 변경을 가하는 사례가 보고된 바 있습니다. 중간 단계에서 사람이 개입하지 않으면 의도와 다른 방향으로 실행될 수 있어, 중요한 파일이나 운영 환경에 적용하기 전에 결과물을 먼저 검토하고 가능하면 별도 테스트 환경에서 확인하는 것이 좋습니다. 

생성된 코드나 문서는 초안으로 보는 것이 적절합니다. 에이전트가 완성된 것처럼 보이는 결과물을 내더라도 로직 오류나 보안 취약점, 요구사항 미반영이 있을 수 있어 실무 적용 전 직접 검토하는 단계를 생략해서는 안 됩니다. 

 

2. 사용량 제한 조건 사전 확인 

출시 초기 하루 250회였던 무료 플랜 요청 횟수는 2026년 3월 이후 하루 20회로 대폭 줄었습니다. 멀티 에이전트와 서브에이전트를 동시에 운용하면 토큰이 빠르게 소진되고, 한도를 초과하면 최대 7일간 사용이 제한될 수 있습니다. 

본격적인 업무에 도입하기 전에 공식 홈페이지에서 현재 플랜별 사용량 조건을 먼저 확인하는 것이 필요합니다. 

 

3. Security Preset 설정 확인 

에이전트는 rm -rf 같은 치명적인 명령어를 아무렇지도 않게 실행하는 경우가 있어, 가상화되지 않은 환경에서 Unrestricted 모드로 사용하는 것은 위험합니다. 

기본값인 Default를 유지하거나 프로젝트 범위에 맞게 권한을 설정해두는 것이 안전합니다. 2.0.3 버전에서 보안 설정이 초기화되는 버그도 보고됐으므로, 설정을 변경한 뒤 다시 열어 적용 여부를 확인해야 합니다. 

 

4. 업데이트 전 설정과 데이터 백업 

2.0으로 업데이트하면서 기존 대화 기록, 세션, 확장 프로그램이 사라지거나 IDE가 실행되지 않는 경우가 빈번하게 보고되고 있습니다.

업데이트 전에 작업 중인 프로젝트와 설정을 백업해두고, 기존 안티그래비티 IDE를 계속 쓰고 싶다면 업데이트 화면에서 IDE 유지 옵션을 반드시 선택해야 합니다.

 

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