Meshy AI란? 3D 모델을 만드는 생성형 AI 도구 사용법 총정리

디자인 테크
4시간 전
조회수
21
3D 모델링을 통해 게임에 들어갈 모델을 살펴보고 있습니다.

Meshy AI는 텍스트나 이미지를 바탕으로 3D 모델을 생성하고, PBR 텍스처 적용과 리메시, 자동 리깅, 애니메이션 작업까지 웹에서 이어갈 수 있는 도구입니다.

복잡한 모델링 과정을 처음부터 모두 직접 처리하지 않아도, 원하는 형태와 스타일을 빠르게 시안으로 확인할 수 있습니다.

이 글에서는 Meshy AI의 특징과 3D 모델 생성 방법을 다뤘습니다. 주요 특징과 기본 사용법, 작업할 때 알아두면 좋은 주의사항까지 함께 확인해 보세요. 

 

Meshy AI 핵심 요약

  • 텍스트와 이미지를 3D 모델로 변환합니다. 원하는 물체를 문장으로 설명하거나 참고 이미지를 올리면 형태와 텍스처가 포함된 3D 모델을 생성합니다.
  • 리메시·텍스처·리깅까지 연결할 수 있습니다. 생성된 모델의 폴리곤 수를 조절하고 PBR 텍스처를 적용한 뒤, 캐릭터를 자동으로 리깅하고 애니메이션을 추가할 수 있습니다.
  • 대화형 Meshy 3D Agent를 제공합니다. 아이디어를 설명하면 이미지 시안을 만들고, 선택한 결과를 3D 모델로 변환하는 과정을 하나의 채팅에서 진행합니다.
  • 한국어 인터페이스를 지원합니다. 웹 앱에서 한국어를 포함한 11개 언어를 선택할 수 있으며, 한국어로 프롬프트를 입력할 수도 있습니다.
  • 무료 플랜은 다운로드와 라이선스가 제한됩니다. 매월 100크레딧을 제공하지만 최신 Meshy 6 모델 다운로드는 유료 플랜에서만 지원되며, 무료 생성물에는 CC BY 4.0 라이선스가 적용됩니다.

 

Meshy AI란?

Meshy AI를 활용해 3D 모델링 작업을 하는 이미지입니다.

Meshy AI 텍스트나 이미지를 바탕으로 3D 모델을 만들 수 있는 AI 기반 3D 제작 플랫폼입니다. Blender나 Maya에서 메시를 하나씩 직접 모델링하지 않아도 캐릭터, 게임 소품, 제품 시안, 3D 프린팅용 모델의 초안을 빠르게 잡을 수 있습니다.

모델 생성부터 PBR 텍스처, 리메시, 자동 리깅, 애니메이션까지 웹 환경 안에서 한 번에 이어 처리하도록 구성되어 있어 3D 모델링 작업을 빠르게 진행할 수 있습니다.

만들고 싶은 캐릭터나 물체를 문장으로 설명하면 그대로 3D 모델이 생성되고, 참고 이미지나 스케치, 콘셉트 아트를 업로드해 이미지 기반으로 3D 형태를 재구성하는 방식도 지원합니다.

덕분에 3D 작업에 드는 시간을 크게 줄일 수 있고, 제품 시연이나 아이디어 구체화 등 다양한 분야에 유용하게 활용할 수 있습니다.

 

Meshy AI가 주목받는 이유

1. 3D 모델링을 모르는 사람도 초안을 만들 수 있습니다

Meshy AI가 주목받는 이유는 3D 제작의 첫 검토 단계를 앞당길 수 있다는 점입니다. 기존에는 캐릭터나 제품 시안을 보려면 Blender, Maya 같은 3D 툴에서 형태를 직접 잡아야 했습니다. 

Meshy AI는 텍스트 설명이나 이미지를 바탕으로 3D 모델 초안을 만들어주기 때문에, 아이디어가 실제 입체물로 보였을 때 어색한지, 비율이 맞는지, 후속 제작을 진행할 만한지 빠르게 판단할 수 있습니다. 

2. 생성 이후의 검수와 후처리까지 한 화면에서 이어집니다

Meshy AI는 생성된 모델을 웹 뷰어에서 바로 돌려보며 확인할 수 있게 해줍니다. 형태가 어색한 부분은 없는지, 텍스처가 깨지지는 않았는지, 폴리곤 구조가 너무 복잡하지는 않은지 초기에 점검할 수 있습니다.

필요하면 텍스처를 다시 입히거나 메시 구조를 정리한 뒤, FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF 같은 형식으로 내보낼 수 있습니다. 

생성과 검수, 전달이 따로 끊기지 않아 웹 화면에서 먼저 확인하고 필요한 정리를 마친 뒤 후속 작업으로 넘길 수 있습니다.

3. 개인 작업부터 팀 파이프라인까지 확장할 수 있습니다.

Meshy AI는 REST API를 제공하고, Blender, Unity, Unreal, Maya, Godot 같은 제작 환경과 연결할 수 있는 플러그인 문서도 마련되어 있어, 반복적으로 3D 에셋을 만들어야 하는 팀이라면 내부 파이프라인에 연결해 사용할 수 있습니다.

 

Meshy AI 사용법

이미지를 사용해 3D 모델 생성하기

Meshy AI의 메인 홈페이지 이미지입니다.

* 이미지 출처: Meshy AI 홈페이지

Meshy AI는 프롬프트를 입력하거나 참고 이미지를 사용해서 3D 모델을 사용할 수 있습니다. Meshy AI를 사용하기 위해, 먼저 Meshy AI 웹사이트에 접속해 계정을 생성한 뒤 로그인을 합니다.

 

Meshy AI를 사용하기 위해 우측 상단의 작업 공간 버튼을 클릭해야합니다.

* 이미지 출처: Meshy AI 홈페이지

로그인을 한 뒤 우측 상단의 작업 공간을 클릭하면 3D 모델을 만드는 대시보드로 이동합니다.

 

Meshy AI의 작업 공간 이미지로 우측의 작업 메뉴와 오른쪽 모델 확인창을 볼 수 있습니다.

Meshy AI의 작업 대시보드에서는 왼쪽 사이드바에서 3D 모델 생성 옵션을 설정하고, 오른쪽 화면에서 생성된 작업물을 확인할 수 있습니다. 

 

Meshy AI에서는 3D 모델 생성 방법으로 총 3가지 방식을 지원합니다.

3D 모델은 이미지 기반 생성, 여러 이미지 기반 생성, 프롬프트 기반 생성(좌측부터 순서대로) 세 가지 방식으로 만들 수 있습니다. 

  • 이미지 생성 모델: 참고 이미지 한 장을 업로드해 3D 모델을 생성하는 방식입니다. 제품 사진이나 캐릭터 이미지처럼 만들고 싶은 대상이 이미 정해져 있을 때 사용하기 좋습니다.
  • 배치 이미지 3D로 변환: 정면, 측면, 후면처럼 여러 각도의 이미지를 함께 배치해 3D 모델로 변환하는 방식입니다. 자동차나 제품처럼 비율과 구조가 중요한 모델을 만들 때 더 안정적으로 활용할 수 있습니다.
  • 텍스트 생성 모델: 만들고 싶은 모델을 문장으로 설명해 3D 모델을 생성하는 방식입니다. 참고 이미지가 없거나, 실제로 존재하지 않는 콘셉트 모델을 만들 때 적합합니다.

 

Meshy AI에서 모델 생성을 클릭하면 총 4개의 3D 모델 후보가 한 번에 생성됩니다.

중세 기사를 3D 모델로 만들기 위해 캔바에서 다운로드한 중세 기사 사진을 참고 이미지로 넣고, 3D 모델 생성 버튼을 클릭합니다. 그러면 4개의 3D 모델 후보가 생성됩니다.

 

Meshy AI에서 생성된 모델 후보는 상하좌우 입체적으로 확인할 수 있습니다.

생성된 모델은 상하좌우로 돌려 가며 입체적으로 확인할 수 있습니다.

 

Meshy AI에서 생성된 모델 후보 중 가장 완성도가 높은 모델은 선택합니다.

4가지 모델링 중 가장 완성도가 높은 모델링을 클릭한 뒤 '확인하다' 버튼을 클릭합니다.

 

Meshy AI에서 첨부한 사진이 3D 모델로 생성된 것을 볼 수 있습니다,.

참고 사진 속 중세 기사가 3D 모델로 구현됐습니다. 

 

3D 모델에 애니메이션 효과 입히기

Meshy AI에서는 3D 모델 애니메이션 기능을 지원합니다.

Meshy AI는 생성된 3D 모델에 움직이는 애니메이션 효과를 더할 수 있습니다. 게임이나 메타버스에서 실제로 플레이되는 모델을 홈페이지 안에서 바로 구현할 수 있는데요. 

애니메이션을 적용하려면 화면 가운데 하단 명령바의 오른쪽 끝에 있는 애니메이 버튼을 클릭합니다. 

 

Meshy AI에서 에니메이션 기능을 확인하기 위해서는 폴리곤 숫자를 확인해야합니다.

애니메이션 효과를 구현하려면 폴리카운트가 300K를 넘지 않아야 합니다. 폴리콘 수는 좌측 상단의 면수로 확인할 수 있습니다. 리깅 작업을 위해 폴리곤 수를 줄여야합니다. 

하단 작업바의 리깅 버튼을 클릭합니다. 

 

Meshy AI에서 애니메이션 기능을 활용하기 위해 폴리곤 생성 숫자를 설정하고 있습니다.

리깅 전에 메쉬를 줄이는 리메시/폴리곤 감소 설정 화면이 나옵니다. 원하는 폴리곤 수를 선택한 뒤 확인 버튼을 클릭합니다. 

저는 애니메이션 효과를 보여주기 위해 10K를 선택했는데, 폴리곤 수가 너무 낮으면 모델이 뭉개질 수 있으니 모델에 맞춰 선택하는 편이 좋습니다. 

 

Meshy AI에서 폴리곤 수를 설정하면 모델 리깅을 선택하는 화면이 나옵니다.

모델 리깅을 선택하는 화면이 나옵니다. 두발로 서있는 캐릭터와 네발(사족) 캐릭터 중 해당하는 모델을 선택한 뒤 계속을 클릭합니다.

 

Meshy AI의 모델 리깅 전 정렬 화면이 나옵니다.

리깅 전 정렬 화면이 나옵니다. Meshy가 캐릭터를 사람 뼈대에 맞추기 전에 모델의 정면 방향과 중심 위치, 키를 맞추는 단계입니다. 

Meshy는 초록색 세로선을 사람 몸의 중심축으로 인식해 그 기준에 뼈대를 심습니다. 따라서 초록색 선이 최대한 중앙에 오도록 맞춰줍니다. 

 

Meshy AI에서 3D 모델 리깅 전 관러 마커를 배치하는 화면이 나옵니다.

리깅 관절 마커를 배치하는 화면이 나옵니다. 앞 단계에서 모델의 방향/중심/키를 맞췄다면, 지금은 Meshy에게 캐릭터 관절 위치를 알려주는 단계입니다. 

 

Meshy AI에서 관절 마커를 확인 후 설정합니다.

중앙선을 기준으로 3D 모델의 관절 위치가 적절하게 배치되도록 포인트를 수정합니다. 

 

Meshy AI의 리깅 설정이 완료되면 에니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.

리깅 설정이 완료되면 이제 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 좌측 사이드바에서 원하는 동작을 선택하면 3D 모델이 그에 맞춰 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 

 

3D 모델의 텍스트 수정하기

Meshy AI에서는 3D 모델의 텍스트도 수정할 수 있습니다.

Meshy AI가 3D 모델 작업 툴로 유용한 이유는 AI를 활용해 텍스처 수정도 빠르게 진행할 수 있기 때문입니다. 덕분에 이전보다 훨씬 짧은 시간 안에 기본적인 3D 모델 작업을 완료할 수 있습니다. 텍스처 수정을 위해 하단 작업창에서 텍스처 편집 버튼을 클릭합니다.

 

Meshy AI에서 3D 모델링의 텍스트를 수정하기 위해 브러쉬로 부분을 선택한 뒤 프롬프트에 요청사항을 기입합니다.

3D 모델에 수정이 필요한 부분이 있다면 브러시를 선택한 뒤 프롬프트를 입력해 수정할 수도 있고, 자동 브러시로 바로바로 손볼 수도 있습니다. 저는 정확도를 위해 프롬프트를 입력해 AI가 보정해 주는 방식을 선택했습니다. 

 

Meshy AI의 텍스트 편집 기능으로 디테일한 부분까지 상세하게 수정된 것을 볼 수 있습니다.

위 이미지처럼 디테일한 부분까지 세밀하게 다듬을 수 있어 3D 모델의 완성도를 한층 높여줍니다. 

 

Meshy AI, 이럴 때 사용해 보세요

 

기획 단계에서 3D 시안을 빠르게 만들 때

제품, 캐릭터, 소품, 배경 오브젝트의 3D 콘셉트를 빠르게 확인하고 싶을 때 Meshy AI를 활용하기 좋습니다. 텍스트나 참고 이미지를 넣으면 여러 개의 3D 모델 후보가 생성되기 때문에, 초기 아이디어를 시각화하거나 클라이언트에게 방향성을 보여줄 때 유용합니다.

게임·영상·메타버스용 3D 오브젝트 초안을 만들 때

게임 아이템, NPC, 몬스터, 장비, 건물, 소품처럼 반복적으로 많은 3D 에셋이 필요한 작업에 활용할 수 있습니다. 완성 모델을 처음부터 직접 제작하기 전에 Meshy AI로 기본 형태를 빠르게 만들고, 이후 Blender나 3D 툴에서 다듬으면 제작 시간을 줄일 수 있습니다.

기존 모델의 색상과 재질을 빠르게 바꿔볼 때

동일한 3D 모델에 여러 가지 스타일을 입혀보고 싶을 때도 좋습니다. 예를 들어 중세 기사 모델의 갑옷을 은색, 검정색, 낡은 금속 재질로 바꿔보거나, 방패 문양과 천 색상을 바꿔 다양한 버전을 만들 수 있습니다. 디자인 후보를 비교하거나 콘셉트 방향을 잡을 때 특히 효율적입니다.

 

Meshy AI 요금제

항목

Free

Pro

Studio

Enterprise

월 요금

$0

$20

$60

맞춤 견적

연 요금

$0

$192 또는 $240¹

$720 또는 $576¹

맞춤 견적

월 크레딧

100

1,000

4,000²

맞춤 설정

대상

개인

개인

팀 전용(최소 2석)²

대규모 조직

대기열 작업 수

1개

10개

20개

50개 이상

다운로드

Meshy 5 모델 월 10회

무제한

무제한

무제한

에셋 소유권

CC BY 4.0 라이선스

비공개·소유권 인정

비공개·소유권 인정

비공개·소유권 인정

API 접근

불가

가능

가능

가능 (최고 처리량)

무료 재시도

없음

생성당 4회

생성당 8회

무제한

폴리카운트

최대 10,000

100~300,000

100~300,000

명시되지 않음

큐 우선순위

낮음

표준

최대

최고

기타

애니메이션 프리셋 20종

멀티뷰 Image to 3D

팀 관리 기능

SAML SSO, 전담 지원, 다중 워크스페이스

 

Meshy AI 사용 시 주의사항

Meshy AI 사용시 주의사항에 대해 정리했습니다.

 

1) 처음부터 결과물이 완성형으로 나오지는 않습니다.

Meshy AI는 프롬프트나 이미지를 바탕으로 3D 모델을 빠르게 생성해주지만, 한 번에 완벽한 모델이 나오는 것은 아닙니다. 형태가 뭉개지거나 텍스처가 어색하게 입혀질 수 있으므로, 생성된 후보 모델을 비교한 뒤 텍스처 편집이나 리메시 같은 후속 작업을 진행하는 것이 좋습니다.

2) 텍스처 편집과 모델 형태 수정은 다릅니다.

텍스처 편집은 색상, 재질, 무늬, 얼룩 등을 수정하는 기능입니다. 예를 들어 갑옷 색상 보정, 방패 문양 수정, 덜 칠해진 부분 채우기는 가능하지만, 발판 삭제나 팔 위치 변경처럼 실제 3D 형태를 바꾸는 작업에는 한계가 있습니다.

3) 리깅 전에는 폴리곤 수를 확인해야 합니다.

모델의 삼각형 면 수가 너무 많으면 리깅이 진행되지 않을 수 있습니다. Meshy에서는 리깅 전에 폴리곤 수를 줄이라는 안내가 뜰 수 있으며, 이때는 리메시 기능을 사용해 100K나 30K 수준으로 낮춘 뒤 다시 시도하는 것이 좋습니다.

4) 프롬프트는 수정 부위를 구체적으로 작성해야 합니다.

프롬프트를 모호하게 쓰면 원하지 않는 부분까지 바뀔 수 있습니다. “방패의 흰색 십자가 위에 생긴 빨간 표시만 제거하고, 주변과 같은 흰색 도색으로 복원해줘”처럼 수정할 위치, 유지할 부분, 제거할 요소를 함께 적어야 결과가 안정적입니다.

 

AI를 활용한 디자인 작업 방법이 궁금하다면

Open Design 사용법: 클로드 디자인의 한도가 아쉬웠던 분들께

클로드 디자인(Claude Design) 사용법, 디자인 작업 방식이 달라지고 있습니다

Stitch 사용법, AI로 웹사이트 UI를 만드는 바이브 디자인 툴 활용법

 

AI 시대, IT 전문가의 기준이 바뀌었습니다.

AI가 만든 결과를 판단하고, 시스템을 운영하며, 오류와 품질을 검증하려면 실제 프로젝트 경험이 필요합니다.

"AI가 빠뜨린 맥락을 채우는 건, 시스템을 운영해본 사람입니다.”

이랜서는 AX·DX·클라우드·핀테크·개발·기획·디자인 분야에서 실무 경험을 갖춘 IT 프리랜서를 연결합니다.

  • IT 전문 인재풀 약 41만 명
  • 주요 대기업 프로젝트 매칭 8만 건+
  • 기업 프로젝트 재의뢰율 98%

AI의 가능성을 성과로 바꿀 IT 전문가, 이랜서가 매칭합니다.

[프로젝트 등록하고 현장형 IT 프리랜서 만나기]

FAQ

freelancerBanner
projectBanner
댓글0
이랜서에 로그인하고 댓글을 남겨보세요!
0
/200
이랜서에 로그인하고 댓글을 남겨보세요!
0
/200
실시간 인기 게시물
이랜서 PICK 추천 게시물